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《黑神话:悟空》的武术文化激荡与思考
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摘要
2024年8月20日,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》正式亮相,该款脱胎于《西游记》的单机游戏不仅发布当天即迅速登顶最大国际游戏平台Steam热玩榜,总销量450多万份,总销售额达15亿元,创下国产游戏全新纪录,而且还以其精湛高清的画质、恢宏深厚的文化底蕴以及创新设计的游戏玩法,在全世界掀起了一场关于中国游戏和中国文化的讨论热潮。
作者
申国卿
机构地区
不详
出处
《少林与太极》
2024年第9期2-2,共1页
SHAOLIN AND TAI CHI
关键词
单机游戏
创新设计
游戏平台
悟空
文化激荡
《西游记》
分类号
G852 [文化科学—民族体育]
G899 [文化科学—体育学]
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少林与太极
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