摘要
乙女游戏是近年来在游戏市场上不断崛起的一种电子游戏,它以女性为主要受众,切中了女性在游戏市场中的需求与喜好,以恋爱与情感的体验成为了对其受众来说不可替代的一种游戏类型,在游戏领域成为情感传播的典型。从空间叙事理论的视角来看,以《光与夜之恋》为代表之一的乙女游戏在感受、互动、心理等不同层面也有其空间叙事特点,并借助这些较为独特的空间叙事特点,形成自己的传播优势,不断地响应受众在情感方面的需求,塑造独属于玩家和游戏之间的情感空间,获得一种超脱于现实的体验。
出处
《科技传播》
2024年第16期7-11,16,共6页
Public Communication of Science & Technology