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数字媒介时代的主体转换与审美批判

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摘要 从人类文化史看,科学技术的更新送代必然催生新的艺术门类和新的审美形态。计算机技术诞生之初便有“游戏”如影相随,借助游戏的形式不断展现每一次重大的技术变革,计算机数字技术、艺术与产业的结合促使电子游戏蓬勃发展。
作者 董树宝
出处 《中国社会科学文摘》 2024年第10期39-40,共2页 CHINESE SOCIAL SCIENCE DIGEST

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