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以电子游戏之名——评《黑神话:悟空》

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摘要 《黑神话:悟空》(游戏科学,2024)这部承载着海内外无数玩家期待的电子游戏一经问世,便引发了轰动:销售数量与同时游玩人数两项指标节节攀高,各路媒体竞相报道。在网络平台上,无数关于它的视频作品每日涌现,有的探讨游玩技巧,有的解读故事与文化,还有不少是在转载外国游戏主播在游玩时的反应——那些夸张的惊呼与诚挚的赞叹。高资金投入、高制作规格的单人电子游戏,往往被认为是一个国家或地区游戏工业能力的具现。《黑神话:悟空》的成功,毫无疑问是中国游戏行业历史上一座矗然的里程碑。它配得上这场狂欢。
作者 李汇川
出处 《上海艺术评论》 2024年第5期83-85,共3页 Shanghai Art Review
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