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基于3D AR立体识别和SIFT算法的数字出版技术研究

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摘要 研究基于3D SLAM技术和AR立体识别技术获取真实世界中的物体三维结构和位置信息,采用SIFT算法检测图像或点云中的关键特征,通过数据采集与预处理、特征提取与匹配以及空间定位与渲染等技术流程,完成了系统框架设计和后台技术开发,实现了在AR环境下对真实世界中的物体进行精确识别与定位,将虚拟对象与真实场景进行融合,形成了一种全新的实景三维数字出版技术方案,并通过实验证明了该技术的可行性和有效性。
作者 王俊友
机构地区 星球地图出版社
出处 《新媒体研究》 2024年第16期35-39,共5页 New Media Research
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