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巧借“游戏化设计+问题化学习”开辟高中信息技术教学新路径

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摘要 游戏化设计可通过设定具体目标、即时反馈和奖励机制,增强学生的学习动机。问题化学习则强调问题导向和批判性思维。实践证明,两者在高中信息技术教学中的综合应用,可在增强学生的学习动机,提升学生的学习质量的同时,有效发展学生的各项能力,促进学生的全面发展。
作者 连维锋
出处 《新课程研究》 2024年第29期66-68,共3页 New Curriculum Research
基金 福州市教育科学“十四五”规划2023年度一般课题“基于问题化学习的中学技术类学科教学的实践研究”(课题编号:FZ2023GH136)的研究成果。
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