期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏出海的知识产权暗礁
原文传递
导出
摘要
国产3A游戏《黑神话:悟空》的现象级破圈,让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。2024年上半年,中国自主研发的游戏海外市场销售收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%;2023年,全球五个重要出海游戏市场流水TOP100产品中,中国游戏企业发行的产品数量增至30%以上。伴随着原创能力的提升,中国游戏在全球市场的影响力显著增强。
作者
王茜
李辽
机构地区
《法人》
出处
《法人》
2024年第11期49-51,共3页
Faren Magazine
关键词
知识产权
原创能力
销售收入
游戏
出海
产品数量
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
吕天祝.
《黑神话:悟空》崛起与中国游戏品牌的国际发展[J]
.国际品牌观察,2024(10):78-80.
2
顾笑迎.
《黑神话:悟空》或将创造中国游戏神话[J]
.当代学生,2024(19):28-29.
3
于小惠.
互联网游戏企业并购对赌的动因及效果分析——以D公司并购Y公司为例[J]
.中国管理信息化,2024,27(18):62-64.
4
杨怡芬.
与海豚同游[J]
.长江文艺,2024(22):48-73.
5
本刊编辑部(综合整理),宦菁(图).
国产游戏“出海”[J]
.风流一代,2024(30):48-49.
6
梁珊.
“悟空热”引发的思考:如何打造福建版“爆款IP”[J]
.海峡通讯,2024(18):46-47.
7
谭军.
《黑神话·悟空》破圈:文化产业发展新思考[J]
.群众,2024(20):28-29.
8
王翔.
艺术院校游戏美术专业校企合作背景下的人才培养模式新策略[J]
.动漫研究,2024(1):219-224.
9
《中国科技期刊研究》54篇论文入选“期刊数字化发展研究高影响力论文TOP 100”[J]
.中国科技期刊研究,2024,35(9):1338-1338.
10
赵东川.
文化的底色[J]
.环球人物,2024(17):34-35.
法人
2024年 第11期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部