摘要
国产游戏《原神》在全球的游戏乃至文化市场取得现象级成功。游戏本身作为庞大的文化产业,每一个小切面的技术组成部分都有着研究价值。结合传播学相关理论,对该游戏的音乐跨文化传播进行了探讨。研究认为,游戏制作者通过将游戏音乐编码成文化符号,在“不在场”的脱域情境下将其重新嵌入玩家的游玩体验中。音乐成为虚拟空间中引导玩家情感能量产生的重要方式,促进玩家与游戏之间形成循环的交互过程,进而实现不同文化背景的玩家或受众群体进行跨文化交流与传播。
出处
《传媒论坛》
2024年第19期88-90,110,共4页
Media Forum
基金
2022年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目(项目编号:2022KY0133)阶段性成果。