摘要
场面是构成戏剧的基本单位,同时也是电影情节发展过程的基本单位。戏剧艺术与电影艺术中的时空转换依靠场面的转换得以实现,即转场。VR作为一种全新的媒介,其艺术形式为观众提供了全新的观影体验。同时,VR影像的自由度与交互功能也冲破了传统电影行业为观众建立的叙事规律与视听语言习惯。这种情况下,传统叙事语言与传统场面转换方法面临失效,VR影像需要在媒介特性的基础上结合戏剧与传统创造新的场面转换的方法,以此保证叙事效果与用户体验。本文结合虚拟现实的媒介特点,采用文本分析法,选取优质VR影像作品进行分析,通过与戏剧转场、电影转场的对比,将“镜间转场”与“镜内转场”作为划分依据,总结归纳VR影像中现存的转场方法,立足于VR影像本体,探析在VR媒介中特有的转场方式并分析其特性。
出处
《电影评介》
北大核心
2024年第18期7-15,共9页
Movie Review
基金
北京社科规划(重点)项目“虚拟现实技术赋能首都数字艺术产业创新发展研究”(编号:22JCB012)阶段性成果。