摘要
数字博物馆开拓了文物虚拟展示的新形式,为文化遗产的价值阐释与传播推广提供了新路径,但用户在参观体验过程中普遍存在着临场感缺失、文化接受不完整等文化体验的问题。基于数字博物馆用户的心理模式和体验目标,构建数字博物馆的交互叙事交流模型,并在此基础上提出其感知层、行为层和情感层三个层次的设计方法,可以有效提高数字博物馆用户的文化体验,实现博物馆文化传播和教育公众的目的。
作者
刘思屹
张志贤
Liu Siyi;Zhang Zhixian
出处
《中国博物馆》
北大核心
2024年第5期96-103,共8页
Chinese Museum