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3DS MAX系列讲座——3DS MAX高级材质案例精解(三)

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摘要 材质效果综合演练 以上,我们通过众多高级材质贴图技巧的专项学习对3DS MAX的材质有了完整深入的认识。下面,通过一个台灯场景的制作,在实战中巩固我们的学习成果吧! (1)从菜单中进入References优先设置窗口,在General页面System Unit Scale设定1 Unit=1.0 Centimeters。 (2)在Top窗口,建立一个半径30cm的Sphere,如图50所示。 (3)在Sphere的参数面板Hemisphere字段输入0.5。
作者 十一郎
出处 《电视字幕.特技与动画》 2002年第11期50-53,共4页 Television Caption Effects
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