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不负热爱,打造用户体验与价值创造的双赢营销——专访17173总经理赵佳
Experience and Value Win-win Marketing
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摘要
作为互联网行业20年发展的缩影,游戏行业经历了从最开始的小众行业到如今的大众消费行业的发展过程。现阶段,中国游戏玩家人数已经超过6亿,几乎占据互联网使用人数的70%。从《王者荣耀》《阴阳师》到《恋与制作人》、'吃鸡',游戏越来越多地融入年轻人的日常生活,不仅成为人们重要的娱乐休闲工具,也是品牌进行跨界营销的热门选择。
作者
秦先普
汤子璇
机构地区
不详
出处
《中国广告》
2019年第5期29-31,共3页
China Advertising
关键词
游戏行业
游戏营销
功能性价值
用户体验
总经理
移动游戏
小众文化
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
F274 [经济管理—企业管理]
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