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游戏化教学在初中信息技术教学中的运用
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摘要
本文主要以游戏化教学在初中信息技术教学中的运用为重点进行阐述,结合当下教育体制发展趋势为依据,首先分析游戏化教学在初中信息技术教学中的运用价值,其次从游戏导入,激发学生学习热情、丰富游戏内容,扩展学生学习视野、动手类游戏,提高学生信息技术专业技能三个方面深入说明并探讨游戏化教学在初中信息技术教学中的运用措施,旨意在为相关研究提供参考资料。
作者
王指胜
机构地区
浙江省义乌市佛堂镇初级中学
出处
《高考》
2019年第6期98-98,共1页
College Entrance Examination
关键词
游戏化教学
初中信息技术
运用措施
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
引文网络
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