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基于3ds max的角色动画制作研究 被引量:1

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摘要 本文主要阐述如何更好地了解角色动画的表现形式,使用3ds max这一动画软件来完成角色动画制作,简要介绍三维角色动画制作的大致流程,进而说明三维角色动画制作的整体思路。同时也对目前国际上较为先进的动作捕捉技术和表情捕捉技术进行讲解,为三维角色动画制作爱好者提供了一套廉价的动作捕捉技术和表情捕捉技术解决方案。
作者 金波
出处 《三峡大学学报(人文社会科学版)》 2017年第S2期162-163,共2页 Journal of China Three Gorges University(Humanities & Social Sciences)
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