期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
笑傲江湖:谁是最后的英雄
下载PDF
职称材料
导出
摘要
网络游戏是一个正在蓬勃发展的朝阳产业。在韩国、美国、日本,网络游戏都已经发展成为了一个与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业。据统计,2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元。在经济持续发展的中国,网络游戏市场更是成倍增长。根据赛迪提供的数据表明,2000年,中国的网络游戏市场只有460万美元的规模:仅仅一年之后。
作者
狭路相逢
出处
《计算机与网络》
2003年第2期53-53,共1页
Computer & Network
关键词
网络游戏
中国
市场
发展
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
F426.67 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
沉默之鼓.
笑傲江湖网络版[J]
.电脑爱好者,2001(7):72-73.
2
经典配件笑傲江湖[J]
.北京皮革(中外鞋讯)(下),2007(8):60-61.
3
鹅石板 拿“石头”笑傲江湖[J]
.四川烹饪,2011(3):31-31.
4
许翠苹.
手机游戏 遥望2010[J]
.通讯世界,2008(11):50-53.
5
田涛.
北京 各式娃娃笑傲江湖 晶能战记廉颇老矣[J]
.中外玩具制造,2010(2):35-35.
6
东方再起笑傲江湖Ⅱ外传[J]
.家用电脑与游戏,2002(4):14-15.
7
笑傲江湖online浪人传奇[J]
.家用电脑与游戏,2002(4):38-39.
8
请火锅郎中为浑汤开处方[J]
.四川烹饪,2010(5):50-50.
9
风格传播——女鞋街拍[J]
.中国皮革,2012,41(4):64-67.
10
笑傲江湖 仰天笑肝胆侠义 风满襟去留随心[J]
.家用电脑与游戏,2011(9):20-21.
计算机与网络
2003年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部