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铁路线路三维景观动态仿真系统中纹理的应用

The Application of Texture in the Dynamic Simulation System of 3D Scene of Railway Location
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摘要 介绍了OpenGL中纹理贴图技术的基本概念、性质,结合在铁路线路三维景观动态仿真系统的具体应用,深入剖析了纹理贴图在生成高逼真度的三维模型时的应用方法及技术特点。 This paper introduces the basic concepts and character of texture mapping technique of OpenGL, and according to the application to the dynamic simulation system of 3D scene of railway location,analyzes the applied methods and the technical features of texture mapping when developing 3D model with high realism.
作者 罗斌 易思蓉
出处 《铁路计算机应用》 2001年第11期28-31,共4页 Railway Computer Application
关键词 铁路线路 动态仿真系统 OPENGL 纹理贴图 三维景观 三维模型 OpenGL texture mappings 3D scene 3D model
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