MIDP2.0的生命周期程序设计
出处
《开放系统世界》
2003年第3期98-103,共6页
Open Source World
-
1胡虚怀.移动设备中基于MIDP 2.0的2D游戏的开发[J].计算机工程与应用,2005,41(13):104-107. 被引量:2
-
2Martin de Jode,廖雪峰.Symbian OS的异常[J].程序员,2006(1):129-131.
-
3李寒松.基于JAVA CLDC1.1和MIDP2.0手机电话簿的设计与实现[J].电脑与电信,2008(5):54-55.
-
4高巍.游戏也通吃:让JAVA游戏跨手机运行[J].移动信息,2005(6):99-99.
-
5黄涛.基于移动嵌入式设备游戏开发[J].科技风,2008(9):67-67.
-
6高伟,郭瑾.基于MIDP2.0的战斗机手机游戏的设计与实现[J].微型电脑应用,2007,23(3):55-58.
-
7范韬,张斌,陈晓君.基于J2ME的手机蓝牙游戏开发与实现[J].科技信息,2010(35).
-
8三星D508实用技巧两则 三星D508使用数据线传输Java程序[J].数字通信,2005,32(17):96-97.
-
9华驰.浅谈MIDP2.0应用技术[J].无锡职业技术学院学报,2007,6(5):35-37.
-
10江旭.J2ME中用“障眼法”实现图片任意角度旋转[J].电脑编程技巧与维护,2005(6):81-83.
;