期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
小游戏又爆红,风口or伪风口?
原文传递
导出
摘要
小游戏或许能进一步完善微信的生态,但对于创业、投资者来说,可能只是个伪风口。上一次小游戏的爆红,是由微信官方出品的第一批小游戏掀起的,在这之中的'跳一跳'给人们留下了极为深刻的印象。为什么小游戏让人如此沉迷?原因包括但不限于以下几个因素:√机械性的操作无需消耗过多脑力,且容易让人产生行为上瘾。√单局时间短,可消磨碎片时间。√好友排名、好友竞赛带来社交效应。
作者
刘闻博
机构地区
Lighthouse互联网实验室
出处
《现代商业银行》
2018年第7X期68-69,共2页
Modern Commercial Banking
关键词
小游戏
技术服务费
游戏道具
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
现代商业银行
2018年 第7X期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部