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把握5G时代盈利模式 运营商先“通关”云游戏
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摘要
VR云渲染尚处在起步阶段,需要包括产业政策、行业组织、VR头显、VR游戏设备商、内容开发商、运营商、系统设备商等在内的VR全产业链通力合作。随着VR硬件逐渐普及到各行各业,全球VR游戏市场规模呈现快速增长趋势。VR游戏市场处于发展初期,C端用户基数小,VR游戏体验馆是当前VR游戏渠道的核心。同时VR体验馆面临着租金贵、设备成本高、故障率高、运营效率低、用户体验差等问题。
作者
张伯伟
邓煜
林鹏
李洁
张沛
机构地区
中国联通网络技术研究院
出处
《通信世界》
2019年第25期12-14,共3页
Communications World
关键词
云游戏
发展初期
盈利模式
游戏市场
分类号
F626 [经济管理—产业经济]
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