期刊文献+

理解、支持下的奇思妙想——玩具“蚂蚁阅兵”游戏案例

原文传递
导出
摘要 '蚂蚁阅兵'是一款益智玩具,1-10的塑料棒各两根,共20根,每根塑料棒的一面有不同数量的蚂蚁图案,另一面是一片树叶的图案,树叶的颜色及数字与蚂蚁的颜色、数量相对应,这样的设计使玩具具有了订正功能,使幼儿能够在与玩具的相互作用中自主学习。同时还配有一个长方形收纳盒,横放——每行11只蚂蚁,共10行;竖放——每行10只蚂蚁,共11行。幼儿在玩'蚂蚁阅兵'的过程中,观察能力、推理能力、思维能力会得到很好的发展。
作者 高洁丽
出处 《山西教育(幼教)》 2017年第1期37-38,共2页
关键词 奇思妙想
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部