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用心理学理论为教育游戏“把脉” 青少年沉迷电脑游戏的动机理论分析 被引量:13

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摘要 在我国250万网络成瘾患者中,16岁—25岁的青少年占85%。网络游戏被称作“电子海洛因”,危害之大有目共睹。如何避免孩子们受网瘾毒害、保证他们健康成长,成为摆在我们面前的一个重要课题。本文从教育心理学的角度出发,以马斯洛的动机理论、需要层次理论为基础,分析青少年迷恋电脑游戏的动机,也希望为教育游戏的策划与研发提供借鉴。
出处 《中国教育信息化(高教职教)》 CSSCI 2007年第2X期12-15,共4页 China Education Info
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参考文献2

二级参考文献1

  • 1瞿保奎主编.课外校外活动.人民教育出版社.1991:77,196,118.

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引证文献13

二级引证文献34

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