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多边形裁剪算法的完善 被引量:8

Perfection of Clipping Polygon Method
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摘要 针对Visual C++环境下多边形裁剪算法实际应用中出现的问题,分析了其产生的原因,给出了具体的解决方法。同时指出可以通过判断矢量多边形面积的正负值将多边形的顶点按照顺时针或逆时针方向排序。 The paper analyses the error which is made in realization of clipping polygon method based on visual C ++. Then specific processing method about how to deal with it is provided. At the same time the author points out that the polygon vertexes can be sorted clockwise or anticlockwise by judging the sign of the vector polygon area.
作者 杨哲海 钟海云 YANG Zhe hai 1, ZHONG Hai yun 2,WU Guan xiang 1(1.Institute of Surveying and Mapping,Information Engineering University,Zhengzhou 450052,China;2.65015 Troops, Dalian 116023, China)
出处 《测绘学院学报》 北大核心 2003年第1期43-46,共4页 Journal of Institute of Surveying and Mapping
关键词 裁剪算法 多边形 地形分析 射线 VISUAL C++ polygon terrain analyzing ray intersecting point
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参考文献1

二级参考文献1

  • 1孙家广 杨长贵.计算机图形学[M].北京:清华大学出版社,1995..

共引文献6

同被引文献35

引证文献8

二级引证文献14

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