摘要
平视显示器(HUD)是飞机模拟器模拟飞行仿真开发系统中的一个重要组成部分,其视景不仅显示飞机的位置和姿态,还提供最直观的数据供飞行员参考,使飞行员不需频繁低头查看座舱仪表就能了解飞机的当前高度、航向和速度等实时信息。所以在模拟视景中加入HUD仿真设计是非常必要的。HUD的仿真设计是基于GL Studio仪表仿真工具,结合VS.NET2003编译环境,并最终嵌入到Vega Prime(VP)场景。以某型飞机模拟座舱为例,给出了其HUD仿真模型的基本建模步骤,并对HUD建模的关键技术及如何将HUD移植到场景中进行了深入探讨。
出处
《科技传播》
2015年第13期104-105,共2页
Public Communication of Science & Technology