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基于Egret引擎Tween缓动动画技术研究
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摘要
通常情况下,游戏中或多或少都会带有一些缓动动画。例如界面弹出,或者道具飞入飞出的特效等等。在制作这些缓动动画的时候我们仅仅希望简单的办法实现这种移动或者变形缩放的效果。Egret引擎中的Tween缓动动画类就为我们提供了相关的功能。本文将从Egret引擎的基本情况入手,对Tween缓动动画功能进行分析,并将Tween缓动动画的应用进行举例分析。
作者
佟鑫
黄伟
机构地区
吉林动画学院虚拟现实学院
吉林大学国家"
出处
《科技传播》
2017年第6期27-28,共2页
Public Communication of Science & Technology
关键词
EGRET
TWEEN
动画
分类号
G2 [文化科学]
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吴丹,李翼,董晶.
时间限制对步行导航信息行为的影响研究[J]
.数据分析与知识发现,2017,1(5):2-11.
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