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基于科普游戏的垃圾分类政策推广模式研究——以温州市为例

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摘要 笔者对温州市生活垃圾分类现状调查后发现:超六成居民不知如何进行垃圾分类,且居民选择学习垃圾分类方法的途径中,"垃圾分类游戏体验"位居第二。因此,笔者设计了一款Flash垃圾分类科普小游戏,旨在帮助居民掌握垃圾分类方法。关于游戏的构思、风格、模块设计,笔者都进行了精心的设计,并对该游戏的推广应用给出了建议。本游戏符合温州城市生活垃圾分类管理规定要求,期望能为环保动漫产业的发展和环保宣传方式带来更广阔的思路。
作者 汪婵婵
出处 《科技传播》 2017年第17期90-92,共3页 Public Communication of Science & Technology
基金 温州市2016年公益性科技计划项目社会发展科技项目"基于电子游戏的垃圾分类政策推广模式研究--以温州市为例"(项目编号:S20160019)
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