期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
国内网络游戏中的“把关人”理论探究
下载PDF
职称材料
导出
摘要
在互联网高速发展的今天,玩家坐在电脑前,足不出户就可以通过互联网,以自己在网络游戏中所创建的角色为载体,获取和传播来自网络游戏世界中却不仅仅限于网络游戏世界内的信息。而信息在通过网络游戏这样一个新媒体进行传播的过程中,同样会受到来自把关人对其的筛选和过滤。那么"把关人"理论在网络游戏这样一个新媒体环境中具体是如何体现的呢?
作者
张敏康
机构地区
西南交通大学人文学院
出处
《科技传播》
2018年第5期101-102,共2页
Public Communication of Science & Technology
关键词
网络游戏
把关人
新媒体
过滤
分类号
G206 [文化科学—传播学]
G899 [文化科学—体育学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
麦福意.
信息技术在幼儿游戏活动中的有效运用[J]
.科普童话(新课堂),2018,0(12X):120-120.
被引量:1
2
王童.
率真的雷达[J]
.传记文学,2018,0(5):92-97.
3
胡文娟.
为数字时代的儿童营造健康的网络环境[J]
.WTO经济导刊,2018,0(6):54-55.
科技传播
2018年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部