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国内网络游戏中的“把关人”理论探究

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摘要 在互联网高速发展的今天,玩家坐在电脑前,足不出户就可以通过互联网,以自己在网络游戏中所创建的角色为载体,获取和传播来自网络游戏世界中却不仅仅限于网络游戏世界内的信息。而信息在通过网络游戏这样一个新媒体进行传播的过程中,同样会受到来自把关人对其的筛选和过滤。那么"把关人"理论在网络游戏这样一个新媒体环境中具体是如何体现的呢?
作者 张敏康
出处 《科技传播》 2018年第5期101-102,共2页 Public Communication of Science & Technology
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