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地震勘探发平台的研制及在地质建模中的应用

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摘要 依据面向对象(object-oriented)的编程思想,对油气勘探开发过程中所用到的各种图件的通用属性和方法进行集成,把它们编制成特定的地震器件类,这些地震器件类具有封装性好、功能齐全、交互性强、操作应用简单的特点,不仅具有其它通用器件(X-Window/Motif)的属性和优点,而且它紧密结合油气勘探软件开发的特点和方法,特别地把具有立体起伏感强,并带复杂的光源和明暗处理的三维立体数据、三维地质模型及三维地震数据的显示等三维可视化技术引进,用于油气勘探软件的开发过程,把勘探开发软件引进一个三维世界,这将比传统显示技术更快速、更清晰地把相关信息传达给用户。本文对该平台所涉及的关键技术和方法进行了详细地探讨,并对其中的各种器件功能作了说明,最后,通过在地质建模中的实例展示了该方法和技术的效果。该平台的研制为研究人员和软件开发人员提供了方便的、简单的捷径,通过对地震器件库的应用进行地震软件的开发工作,从而缩短软件的开发周期,并提高软件的质量。
作者 魏红华
出处 《科技信息》 2014年第4期40-41,共2页 Science & Technology Information
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