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游戏化教学在初中信息技术教学中的应用探讨
被引量:
5
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摘要
初中课堂开展信息技术教学旨在让学生对此有更好的了解学习,但目前课堂现状却不尽人意,本文着重讨论以游戏化的方式引起学生兴趣,激发学生在信息技术方面的潜能,通过运用教学游戏化的理念,使学生更好的掌握信息技术知识,进而提高学生的学习质量.
作者
杨静娟
机构地区
张家港市护漕港中学
出处
《科学大众(智慧教育)》
2019年第7期24-24,共1页
Popular Science
关键词
游戏化教学
信息技术
日常教学
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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