期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏音效与声卡共同发展
下载PDF
职称材料
导出
摘要
精美的游戏画面无疑能从视觉上给人以震撼,但听觉上的享受也能带给我们强有力的震撼效果。不知道还有多少人记得智冠推出的三国演义这个游戏,当时仅用PC喇叭模拟出来的各种说话效果让多少玩家为之疯狂。随后,鬼屋魔影系列和Doom系列游戏的推出使得各种音效水平达到了一个全新境界。至今我仍然忘记不了某晚玩鬼屋魔影2时,画面上一个僵尸突然从旁边窜出来给我的感受,由于当时的3D画面效果还比较差,因此反倒是声音将我吓了一跳。 其实音效最初不是因为游戏,而是口为多媒体的需求才发展起来的。
出处
《大众硬件》
2003年第3期20-20,共1页
关键词
声卡
声音效果
多媒体
游戏
声卡芯片
计算机
分类号
TP334.7 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
友文.
玩转华硕主板之游戏音效[J]
.电脑知识与技术(经验技巧),2016,0(7):92-94.
2
柳随风.
用“芯”选购硬件[J]
.电脑时空,2002(3):40-41.
3
陈小晖.
在Linux上设置激活声卡[J]
.开放系统世界,2005(2):73-75.
4
柳繁枝.
玩爽游戏的音频软设置[J]
.电脑爱好者,2014(3):23-24.
5
USB接口耳麦为何识别慢[J]
.电脑爱好者,2011(23):77-77.
6
阿杰.
骨灰级玩家谈经之声卡也疯狂[J]
.多媒体世界,2000(3):92-92.
7
硬件年终风云会——声卡芯片回顾[J]
.计算机应用文摘,2001(12):38-40.
8
张冰,马志.
板载声卡典型问题的解决[J]
.电脑时空,2003(5):68-71.
9
声音时有时无的解决[J]
.电脑时空,2008(3):156-156.
10
PS2横空出世[J]
.微型计算机,2000(7):14-15.
大众硬件
2003年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部