期刊文献+

游戏和游戏控制器的发展 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 说起游戏控制器,很多人首先想到的是各种游戏机上的手柄,其实游戏控制器的家族远远不只是手柄那么简单。电脑上的游戏控制器分类方法很多,按接口可分为连接声卡的游戏端口、串行口、USB;按键数来分,有2键、4键甚至6键、8键;从交互性来说,又可分为普通游戏控制器与力反馈游戏控制器等。 随着游戏机的发展,普通的手柄已经无法满足各种不同类型的游戏需求,因此,专门针对不同游戏推出了各种类型的游戏控制器:飞行游戏专用的摇杆、赛车游戏专用的方向盘以及玩跳舞游戏专用的跳舞毯等。 飞行游戏有微软的模拟飞行系列,该游戏对微软SideWinder系列摇杆支持相当完美,当然,这与游戏和摇杆系出同门也有关。赛车游戏最经典的莫过于极品飞车系列,几乎所有厂商推出的方向盘均支持该游戏。
出处 《大众硬件》 2003年第3期21-21,共1页
  • 相关文献

同被引文献2

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部