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游戏——激发学生信息技术学习兴趣的“催化剂”
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摘要
游戏是激发小学生信息技术学习兴趣的'催化剂'。在小学信息技术课堂教学中,要借助游戏让学习内容更具趣味性、让学习过程更具挑战性、让学习形式更具多元性,从而让小学生的信息技术学习更高效。
作者
周锋
机构地区
浙江省青田县温溪镇第一小学
出处
《内蒙古教育(D)》
2016年第2期14-15,共2页
Inner Mongolia Education
关键词
小学信息技术
游戏
激趣
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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内蒙古教育(D)
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