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VR游戏沉浸感营造中的音效 被引量:1

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摘要 虚拟现实游戏(以下简称VR游戏)自2016年以来一直是数字游戏产业的弄潮儿,也是业界最为关注的数字游戏的'未来'。目前VR游戏度过了井喷式发展后的低潮期,正呈现出稳步发展的态势。VR游戏的优势在于传统数字游戏所无法比拟的沉浸感和互动性,听觉被视为能够刺激游戏玩家沉浸虚拟现实的重要部分。但就目前而言,音效的空间性在VR游戏中常常被忽略,业界处理VR游戏音频的方法普遍过于平面,并不贴切游戏用户的心理感受,导致游戏缺少具有戏剧性、幻想性、空间性的音效的辅助而失去最完美的表现张力。通过参与项目实践,多次采集、收录、调试游戏音效,走访业内多家企业,笔者认为在目前的技术平台支持下可以通过自然拟音、画面故事线与声音故事线相结合以及合理配置音效、摒除多余噪音的方法提升VR游戏音效沉浸式用户体验感。
作者 任鸿雁
出处 《流行色》 2019年第4期68-68,70,共2页 Fashion Color
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参考文献1

二级参考文献3

  • 1Harry T.Lawless,Hildegarde Heymann.食品感官评价原理与技术[M].北京:中国轻工出版社,2001.34-40.
  • 2孙水华,孙君社,薛毅.食品感官鉴评[M].广州:华南理工大学出版社,1999.
  • 3GB12315-1990[S].北京:中国标准出版社,1990.

共引文献16

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引证文献1

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