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再谈怎样画圆——数学·编程·游戏
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作者
沈溥
出处
《中国科技教育》
2003年第2期30-33,38,共5页
China Science & Technology Education
关键词
数学
编程
游戏
画圆方法
程序设计
几何图形
运动轨迹
分类号
G633.6 [文化科学—教育学]
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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由画圆想到的……[J]
.新课程(教育学术),2007,0(12):71-71.
2
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多样的画圆方法[J]
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3
宋海浩.
观草拔节听花会—“圆的周长”教学实践与反思[J]
.黑龙江教育(小学文选版),2009(7):65-66.
中国科技教育
2003年 第2期
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