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原创游戏《明日危机》中蒸汽朋克风格角色的设计研究
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摘要
本文通过对原创蒸汽朋克风格游戏的设计与制作的过程阐述了游戏设计过程中如何构建更完整的故事情节,使用更为合理的设计元素进行制作。最终完成蒸汽朋克风格的游戏角色设计与制作过程。
作者
徐辰
杨媛
机构地区
上海工程技术大学中韩多媒体设计学院
出处
《明日风尚》
2016年第6期2-2,共1页
MING(Attitude)
关键词
蒸汽朋克
游戏设计
游戏角色设计
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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