期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
游戏角色原画设计中的元素运用
原文传递
导出
摘要
随着互联网时代的到来,网络游戏得到了蓬勃发展,出现了许多十分优秀的网络游戏,而决定网络游戏质量的关键就在于游戏角色原画的设计,因此在其设计中一定要注意元素的运用。本文首先介绍了游戏角色原画设计当中的准备工作,并从游戏角色的形象设计、技能设计以及造型设计三个元素运用方面对其进行了分析。
作者
吴立安
机构地区
苏州工艺美术职业技术学院
出处
《明日风尚》
2016年第24期59-59,58,共2页
MING(Attitude)
关键词
游戏角色
设计
准备工作
元素
分类号
J218.7 [艺术—美术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
3
参考文献
2
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
2
1
张程.
浅谈游戏原画角色设计中的体型认识[J]
.艺术品鉴,2015,0(1):25-25.
被引量:1
2
李磊.
文化元素在网络游戏角色造型设计中的体现[J]
.美与时代(创意)(上),2014(2):103-105.
被引量:1
二级参考文献
3
1
张娟.
从经典西部片看美国传统个人英雄主义价值观——以《原野奇侠》和《正午时分》为例[J]
.电影文学,2008(11):20-22.
被引量:10
2
黄海波.
论源于本土传统文化的网络游戏角色设计[J]
.大家,2010(3):166-168.
被引量:4
3
冯敏.
加强外国美术史研究的时代性[J]
.美与时代(美学)(下),2002,0(2):40-42.
被引量:1
1
李若淇.
环境艺术设计中的绿色概念的渗透[J]
.艺术时尚,2014,0(11):292-293.
明日风尚
2016年 第24期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部