期刊文献+

CG插画艺术在动画场景设计中的艺术表现 被引量:2

原文传递
导出
摘要 随着数字技术的成熟,CG插画在各设计行业的广范应用,给观众带来了前所谓有的视觉盛宴。特别是在动画设计领域,CG插画已经成为主要的动画场景设计的艺术表达形式。本文从在明确CG插画的概念的基础上,理清CG插画与动画设计逐渐的关系,探寻CG插画艺术在动画场景设计中的艺术表现和应用方法,对于提升当前动画作品的视觉质量和艺术水平具有至关重要的作用。
作者 严天明
出处 《明日风尚》 2018年第16期50-50,共1页 MING(Attitude)
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献7

  • 1刘欣欣.插画艺术.科技出版社.2011.
  • 2孙立军,易欣欣.生喜影视动画经典作品剖析.海洋出版社.2004.
  • 3陈峰,黄文山.刘博动画场景设计.武汉理工大学出版社.2004.
  • 4刘小林.钱博弘.动画概论武汉.理工大学出版社,2004.
  • 5田瀚.场景设计与制作[M].北京:中国传媒大学出版社,2011.
  • 6徐薇.CG插画的艺术形式、风格与应用研究[D].昆明:云南艺术学院硕士学位论文,2012.
  • 7刘勃宏,李翔.CG技术在动画短片中的应用研究[J].价值工程,2012,31(15):222-223. 被引量:6

共引文献6

同被引文献3

引证文献2

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部