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高校游戏设计多专业交叉融合课程体系初探

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摘要 放眼世界,游戏设计产业以及教育正进入崭新的发展时期,在新的时代背景下,游戏设计已经形成了融合多个行业的产业集群,并且成为不少国家和地区经济发展的一大助推力。我国游戏行业快速发展,游戏设计人才的供应出现了巨大缺口,但一些高校的游戏设计教育存在与市场需求不相适应的情况,在课程设置上缺乏针对性。游戏设计这个新兴专业尚未成熟,只有从源头入手,提高课程体系的科学性、系统性,才能够确保游戏设计毕业生满足企业的需求。
作者 黄晓瑜
出处 《美术教育研究》 2015年第7期110-111,共2页 Art Education Research
基金 2013广西教育科学"十二五"规划课题:基于独立学院动画专业游戏设计应用型人才培养模式的研究。编号:2013C135
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