期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
动画原理及其在C语言中的应用
被引量:
2
Cartoon Principle and Its Application in C language
下载PDF
职称材料
导出
摘要
阐述了在DOS环境下TURBOC2 .0中进行动画设计的基本原理 。
The Article expounds on the principle of cartoon design in Turbo C 2.0 under DOS,and gives a few typical ways of designing cartoons.
作者
胡建平
黎孟雄
机构地区
连云港师范高等专科学校计算机系
出处
《连云港师范高等专科学校学报》
2003年第2期72-74,共3页
Journal of Lianyungang Normal College
关键词
动画原理
C语言
应用
动画设计
制作方法
程序
函数
视频
function
procedure
varible
cartoon
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
2
共引文献
0
同被引文献
8
引证文献
2
二级引证文献
3
参考文献
2
1
孟铁.VISUAL FOXPRO技巧100例[M].北京:人民邮电出版社,2000..
2
苏云.TURBO C函数详解[M].北京:中国对外翻译出版公司,1996..
同被引文献
8
1
王志新,张华,路甬祥,葛宜远.
用Turbo C实现图形动画[J]
.工业控制计算机,1994,7(2):33-36.
被引量:2
2
刘明军,杨波.
计算机动画的特征点矢量法[J]
.山东建材学院学报,1995,9(2):45-48.
被引量:1
3
孔小利.
C语言图形功能的改进[J]
.中国计算机用户,1995(8):73-74.
被引量:1
4
韩晓君,张宏武.
虚拟屏动画技术的实现[J]
.大连轻工业学院学报,1996,15(3):74-78.
被引量:1
5
杜小平.
调色板动画技术[J]
.电脑编程技巧与维护,1997(8):52-54.
被引量:1
6
刘明军,杨波,王前虹.
计算机动画的位移矢量法[J]
.计算机工程,1994,20(S1):742-742.
被引量:1
7
徐享忠,王精业,马亚龙.
一种高效的计算机动画方法[J]
.计算机工程与应用,2002,38(8):116-118.
被引量:1
8
吴学龙,张明敏,潘志庚.
一种基于图像相位变化的动画算法[J]
.计算机工程与应用,2003,39(23):68-70.
被引量:1
引证文献
2
1
朱蓉,郑建华.
C语言实现动画技术的探讨[J]
.电脑知识与技术,2005(12):145-147.
被引量:3
2
郑文娟,王建军,张成虎.
基于位移公式的变速动画实现算法[J]
.计算机与现代化,2006(6):64-66.
二级引证文献
3
1
王纪伟,孙无极.
C语言环境下图像演示的研究与实践[J]
.现代计算机,2010,16(12):102-105.
2
尉士华.
C语言如何实现动画技术[J]
.电脑编程技巧与维护,2012(16):43-44.
3
耿植.
以固定帧率更新画面的C语言编程方法[J]
.电脑知识与技术,2017,13(1):46-48.
1
徐超.
骨骼动画技术探讨[J]
.戏剧之家,2015(3X).
2
齐静.
Flash中的遮罩动画技术探究[J]
.数字技术与应用,2014,32(10):197-197.
被引量:1
3
宋磊.
偶然地放手 意外地收获[J]
.新课程学习(中),2014(5):179-179.
4
莫建清.
基于VRML的交互式动画原理与实现[J]
.现代计算机,2009,15(2):133-135.
被引量:1
5
钱群.
浅析动画原理与表演在三维动画中的重要性[J]
.福建电脑,2014,30(4):107-108.
被引量:1
6
胡建红.
如何制作Flash动画片[J]
.电脑知识与技术(过刊),2015,21(1X):176-177.
被引量:1
7
贾慧敏.
探析Flash动画设计与传统动画设计之特点[J]
.邯郸职业技术学院学报,2008,21(4):69-70.
被引量:5
8
王鲁光.
数字媒体技术对动画设计的影响——评《动画原理与动画设计》[J]
.中国教育学刊,2015(12).
被引量:5
9
徐宇峰,刘秀珍,王革.
3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术[J]
.电脑知识与技术,2008(3):1324-1328.
被引量:3
10
宁淑茹.
《逐帧动画》教学设计[J]
.中国信息技术教育,2011(6):16-17.
连云港师范高等专科学校学报
2003年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部