摘要
球形光学元件通常都是用与其表面形状近似的球形刚性工具打磨而成(平面器件是球形器件半径无限大的特殊情况)。这个工艺过程是可以实现的,因为球体上的任何一个区域在形状上和另一块是等同的,然而这种简单的加工没有什么技术可供非球面光学器件的制作借鉴。 非球面器件可以采用磁流变抛光技术自动化制作,但是磁流变抛光设备费用昂贵,适合大批量生产。对于少量的非球形器件的加工更常用的技术是用刚性工具手工打磨,间隔一段时间用干涉仪测试。但是加工过程中形成的高频波纹是很难磨掉的。 一种解决办法是用半柔性的打磨工具取代刚性打磨工具加工。这种方法并不新颖,其中大部分知识都已被美国亚利桑那大学光学中心的助理教授Jim Burge经验化和专利化了。他现在正和另外两位研究人员,Michael Tuell和Bill Anderson利用工程力学分析对这个过程进行优化,将优化方案规则化以便更广泛的应用。
出处
《光电子技术与信息》
2003年第3期19-19,共1页
Optoelectronic Technology & Information