期刊文献+

圆弧及椭圆弧的最佳逼近线生成算法 被引量:4

OPTIMAL APPROXIMATE ALGORITHMS FOR LINE-GENERATING OF CIRCLES AND ELLIPSES
下载PDF
导出
摘要 1.引言 圆弧及椭圆弧的生成在计算机图形学中及CAD方面都起着很重要的作用,它们是生成许多其它图形的基本的和常用的图形元素,它们的生成算法可分为二类,即点生成算法和线生成算法,前者主要用于光栅扫描显示器,其特点是用离散的光栅点来逼近曲线,主要算法有Bresenham圆生成算法和由M.L.V.
作者 刘勇奎
出处 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1992年第8期636-640,共5页 Chinese Journal of Computers
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献1

  • 1王文平,1986年

共引文献2

同被引文献21

  • 1Wu X, Rokne J G. Double-step incremental generation of lines and circles[J]. Computer Vision. Graphics and Image Processing, 1987, 37(3): 331~344.
  • 2Crow F C. The aliasing problem in computer-generated shaded images[J]. Communications of the ACM, 1977, 20(8): 799~805.
  • 3Pitteway M L V, Watkinson D J. Bresenham's algorithm with grey scale[J]. Communications of the ACM, 1980, 23(11): 625~626.
  • 4Pitteway M L V, Olive P M. Filtering edges by pixel integration[J]. Computer Graphics Forum, 1985, 4(2): 111~116.
  • 5Liu Y K. An all-integer algorithm for drawing anti-aliased straight lines[J]. Computer Graphics Forum, 1994, 13(4): 219~221.
  • 6Field D. Algorithms for drawing anti-aliased circles and ellipses[J]. Computer Vision, Graphics and Image Processing, 1986, 33(1): 1~15.
  • 7Mellroy M D. Best approximate circles on integer grids[J]. ACM Transactions on Graphics, 1983, 2(3): 237~264.
  • 8Liu Yongkui. The generation of circular arcs on hexagonal grids[J]. Computer Graphics Forum, 1993, 12(1): 21~26.
  • 9Pitterway M L V. Algorithms of conic generation[J]. Fundamental Algorithms for Computer Graphics, 1985, F17(1): 219~237.
  • 10Bresenham J E. A linear algorithm for incremental digital display of circular arcs[J]. Communications of the ACM, 1977, 20(2):100~106.

引证文献4

二级引证文献15

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部