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基于UG的二维视图向三维实体转换的快捷方法

UG-based Method for Converting 2-Dimensional Engineering Drawing to 3-Dimensional Entity
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摘要 通过简单实体、复杂实体和简单曲面三种情况 ,介绍了在UG环境下将工业产品的二维视图快速转换为三维实体的转换方法 ,并就转换中的坐标变换问题进行了阐述 . This paper provides methods for converting 2 dimensional engineering drawing to 3 dimensional entity under UG environment in the case of simple entity, complex entity and simple surface and discusses the problem of coordinate transform.
出处 《山东理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第2期62-65,共4页 Journal of Shandong University of Technology:Natural Science Edition
关键词 产品设计 UG 二维视图 三维实体 转换方法 坐标变换 三维设计软件 dimensional engineering drawing 3 dimensional entity UG
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