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基于Perlin噪声函数的3维地形可视化研究 被引量:4

Research on Three-dimensional Terrain Visualization Based on Perlin Noise Function
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摘要 利用Perlin噪声函数的特点,提出一种基于Perlin噪声函数的随机地形生成方法,并介绍利用该函数构建地形多层次细节模型的实现过程,最后给出利用Perlin噪声函数生成随机地形的实例。
出处 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2003年第7期16-18,共3页 Bulletin of Surveying and Mapping
基金 国家自然科学基金(40071065) 国家重点基础研究发展规划资助项目(G2000077900)
  • 相关文献

参考文献7

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二级参考文献10

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