摘要
基于分形理论,分别论述了用迭代函数系统和L系统进行三维树木实体建模的方法。同时,从树木实体在3DGIS(DimensionGeographicalInformationSystem)中的应用角度出发,对两种建模方法进行比较,确定L系统是3DGIS中构建树木实体的最佳方法,并从面向对象角度出发,给出基于L系统的树木实体对象类,从而使树木实体作为3DGIS中的对象之一融合到系统之中,为3DGIS领域中关于树木实体的表达寻找到一条有效的解决途径。
the construction of 3D tree modeling by ways of IFS(Iteration Function System)and L system are discussed based on the fractal.The two ways of tree object construction are compared from the application of tree modeling in 3D GIS(three Dimension Geographical Information System).The result shows that L system is the best way to build 3D tree in 3D GIS. The class definition of tree object is given in order that the tree objects can be applied in 3D GIS.
出处
《吉林大学学报(信息科学版)》
CAS
2003年第3期307-311,共5页
Journal of Jilin University(Information Science Edition)
基金
国家重点基础发展规划项目(G2000036604)
关键词
三维地理信息系统
分形
迭代函数系统
L系统
Three dimension geographical information system (3D GIS)
Fractal
Iteration function system(IFS)
L system