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Cosplay的文化属性与传播特征 被引量:2

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摘要 1984年美国洛杉矶世界科幻年会上,日本动画家高桥伸之从身穿戏服的科幻爱好者身上得到灵感,首先创造并使用了Cosplay这一词汇。Cosplay是costume和play两个词汇的合成,是利用服装、道具、饰品以及化妆等手段进行动漫角色的模仿和表演活动。1从事Cosplay活动的演员被称为Cosplayer或Coser。Cosplay是现代人的服饰扮演行为,带有后现代主义的艺术特征。Cosplay的文化属性Cosplay属于次文化的范畴。在20世纪60年代末到70年代,日本当时所谓的"Cosplay"活动尚属于小众范畴,
出处 《青年记者》 北大核心 2014年第10Z期29-29,共1页 Youth Journalist
基金 新疆南疆教育发展研究中心重点项目"南疆中小学‘班班通’教学资源利用研究"(课题编号XJEDU070113B03)阶段性成果
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