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基于OpenGL的组织图三维模拟显示 被引量:1

Developing 3-D Graphical Simulation of Texture Based on OpenGL
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摘要 介绍用OpenGL技术开发组织图的三维模拟显示 ,利用组织分层以及Peirce原理和OpenGL的特点 。 The paper introduces the methods of developing 3 D graphical simulation of texture. Based on the theory of Pierce and the principle of separating texture, it discusses the methods of developing 3 D graphical simulation of texture by the character of OpenGL.
出处 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第4期89-91,共3页 Journal of Textile Research
  • 相关文献

参考文献1

  • 1浙江丝绸工学院等编.织物组织与纹织学(上)[M].北京:中国纺织出版社,1998.271-272.

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引证文献1

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