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约束环境下组织场域平衡体系的建构——以电子竞技产业发展为例

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摘要 电子竞技产业经历了从不被社会认可到受到各路资本追捧的曲折发展历程。本文试图从政府和市场两个层面剖析作为一种组织场域下的电子竞技产业发展的内在逻辑。中国电子竞技产业在其立足、发展到成熟的过程中,市场的推动作用不可忽视。但是在对其产业制度建设的梳理过程中,可以发现社会认知、宏观制度背景、国有部门权力约束等通过引导政策制定来影响产业发展。电子竞技产业的稳定发展依靠的是市场力量和政府引导干预的双重作用。二者的不断互相影响最终达到电子竞技组织场域内部的相对平衡。
作者 于森森
机构地区 上海大学
出处 《企业改革与管理》 2019年第13期3-4,共2页 Enterprise Reform and Management
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