摘要
讨论了光学照明系统设计的各种计算方案 .认为基于蒙特卡洛方法的算法简单 ,适用范围广 ,运行效率高 ,对大范围光场分布可获得一致收敛结果 .数值模拟结果显示 ,对于计算小尺度光源系统在远距离照明的问题具有优势 .围绕 2 0 0 2年数模竞赛 A题 ,给出了若干结果 ,并根据问题的特点进行了分析 .同时讨论了在数值积分中对扩展光源 (线光源 )如何正确处理剖分 :向所有方向漫射的扩展光源符合光学中的朗伯定律 ,剖分时应予考虑 .
A discussion on mathematical schemes used for designing of Illuminating System is given. Among them, a scheme based on the Monte Carlo simulation is recommended for some of its advantages. An algorithm of how to handle Lambertian sources has also been proposed.
出处
《数学的实践与认识》
CSCD
北大核心
2003年第7期102-107,共6页
Mathematics in Practice and Theory