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MultiGen Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法 被引量:6

MultiGen Creator Construct Town Traffic Scene and Its Reconstruction in C++
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摘要 分析了用虚拟现实建模软件MultiGenCreator构建城市交通虚拟场景的建模方法 ;分别剖析了MultiGenCreator模型的数据组织形式和OpenFlightAPI组织数据的方式 ;结合OpenFlightAPI和OpenGLAPI编程 ,在C + + /VC中重建复杂虚拟场景 . The basic modeling method of constructing town traffic scene using virtual reality software,MultiGen Cretaor, is analyzed, The data structure of MultiGen Creator's model and the method of organizing data of OpenFlight API are discussed. The complex virtual reality scene is reconstructed by using both OpenFlight API and OpenGL API in C++ programming.
出处 《昆明理工大学学报(理工版)》 2003年第4期113-116,共4页 Journal of Kunming University of Science and Technology(Natural Science Edition)
基金 昆明市科技重点项目 (项目编号 :昆科工字 2 0 0 2 - 0 3)
关键词 MultiGen-Creator 软件 城市交通场景 虚拟现实 C++ OpenFlight-API 数据结构 OpenGL-API 模型 MultiGen Creator OpenFlight API OpenGL API data structure
  • 相关文献

参考文献4

  • 1郑皓,蓝运超,范凌云.浅析虚拟现实技术及其在城市规划中的应用[J].武汉大学学报(工学版),2001,34(6):110-113. 被引量:16
  • 2严蔚敏 吴伟民.数据结构(C语言版)[M].北京:清华大学出版社,1999.50-150.
  • 3MuhiGen - Paradign, Inc. The MultiGen Creator Desktop Tutor, 2000.1 -70.
  • 4MuhiGen - Paradign, Inc. OpenFlight API User's Guide (Volume 1), 2000.1 - 50.

二级参考文献4

共引文献28

同被引文献29

引证文献6

二级引证文献18

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