摘要
在伽达默尔(Hans-Georg Gadamer)解释学当中,“游戏”作为核心概念之一,占据了极其重要的位置。伽达默尔在《真理与方法》一书中讨论了两种游戏,即艺术游戏与语言游戏。他在艺术游戏中发现了解释学典型现象,并且由于游戏与语言的紧密联系,他又在“业已扩展到语言普遍性的本体论观点中重新召回游戏概念”,以便“按照游戏模式去考虑我们世界经验的普遍语言性”~[1]。游戏和语言这两个概念包含和体现着伽达默尔解释学思想的基本内容和精神。
出处
《人文论丛》
2008年第1期675-687+6,共13页