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利用Visual LISP编辑器进行重量计算

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摘要 我们画好一张图后一般都要进行重量计算,传统的计算方法是将每个零件分成若干个规则体,然后列出每个规则体的计算公式,再使用计算器,一个个地进行计算。该方法较烦锁且容易出错,但有了计算机后,计算方法就大为改观,现在有许多软件都能够通过编程进行重量计算。如在AutoCAD中,先作出立体图之后,再通过面域/质量特性查询命令(MASSPROP)查出该物体的体积、惯性积、质心等有关数据,知道体积之后再计算重量就很容易了。但是对于每一个物体都去作立体图是比较麻烦的,也是没有必要的,尤其对那些规则体。
作者 胡德明
出处 《机械工人(冷加工)》 2003年第9期78-79,共2页 Machinist Metal Cutting
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